如何提高CS的帧数?

化你的FPS,提高画面的质量!
// cl_ 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_ "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为
0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_ "1"
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相
同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使
用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"
// gl_ 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_ "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"
// gl_ 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_ "2"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
为0
gl_picmip "0"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"
// gl_ 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_ "0"
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则
可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_ "gl_nearest"
//gl_ 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
PS.
gl_ "0"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧
显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"
// gmax_ 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_ "0"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"
// 调整控制台弹出的速度.
scr_ "8000"
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "0"
// r_ 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_ "0"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"
// r_ 反射效果,也要关闭.
r_ "0"
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,或者的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx "1"
//_ablood
//_agibs
//_hblood
//_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅
等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
_ablood "0"
_agibs "0"
_hblood "0"
_hgibs "0"
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一
个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时
间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩
家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在
其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"
//命令:cl_nopred, ex_
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝
现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_即为设置预测的最大时间,该
值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_ "1.2"
//命令:: cl_, cl_, cl_
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_ "1"
cl_ "0.1"
cl_ "0.05"

如何提高CS的帧数? csgo提高帧数指令

如何提高CS的帧数?微软的操作系统从2000开始就有bug,玩游戏刷新率只有60Hz或者70Hz,
而 or Me就没这个问题!
如果你玩的游戏是OPENGL的(如cs)并且你的操作系统是2000以上的,那么建议你关掉显卡opengl设置中的垂直同步(如果不关的话,显然只有59~60帧了),然后在cs控制台中输入fps_max 100,这样如果你的显卡够好的话,cs帧数可以上100,但是游戏刷新率还是60Hz,所以你还要去下载一个锁定刷新率的工具,nvidia和ATI的显卡都有相应的工具下载!
如果你玩的是D3D游戏(如Diablo),那你可以直接在DirectX中锁定刷新率,具体步骤如下:
1.在"开始"-->"运行"中输入dxdiag,打开directx诊断工具,在"其他帮助"中找到"替代",然后输入替代值(85Hz)就可以了!
如果你的电脑基本上用来打游戏,那建议你装,为你的眼睛着想呀!!!其实的娱乐功能是非常好的,而且现在大多数网吧装的操作系统还是98,要是装了2000,xp,那在网吧打游戏的玩家们眼睛就惨了!

如何提高CS的帧数? csgo提高帧数指令

如何提高CS的帧数?关掉一些东西,就像上面说的。能提高fps

如何提高CS的帧数? csgo提高帧数指令

如何提高CS的帧数?
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